Palla luminosa per cani con movimento, ricaricabile via USB – AFP Interactives Motion Activated Action Ball
€24,50
Una palla che all’improvviso rotola in un’altra direzione: il tuo cane potrebbe volerle correre dietro! La AFP Interactives Motion Activated Action Ball reagisce al movimento con una luce e un rotolamento imprevedibile.
- Quando la palla si muove, succede qualcosa. La luce e il rotolamento imprevedibile offrono al tuo cane uno stimolo a cui reagire.
- Tipo di gioco
- Palla interattiva per cani
- Reazione
- Luce e rotolamento imprevedibile
- Gestione dell’energia
- Si spegne dopo un periodo di inattività
- Ricarica
- Cavo USB incluso
Esaurito
Tutto su questo prodotto
Una palla che all’improvviso cambia direzione: il tuo cane potrebbe volerle correre dietro! AFP Interactives Motion Activated Action Ball reagisce al movimento con una luce e un rotolamento imprevedibile. Giocare insieme diventa così un po’ più sorprendente che con una palla normale. Dopo un po’ senza rilevare movimenti, si spegne automaticamente. Ricaricala per la prossima sessione di gioco con il cavo USB incluso.
Il movimento rende il gioco sorprendente
- Quando la palla si muove, succede qualcosa. La luce e il rotolamento imprevedibile offrono al tuo cane qualcosa a cui reagire.
- Divertente da seguire insieme. Fai rotolare la palla per un tratto e osserva se il tuo cane vuole rincorrerla, darle una zampata o provare ad afferrarla.
- Va bene anche fare una pausa. Se la palla non rileva movimenti per un po’, si spegne automaticamente.
Come iniziare a giocare
Lascia prima che il tuo cane scopra cosa fa la palla. Una breve e tranquilla fase di familiarizzazione è spesso preferibile a metterla subito al centro di un gioco movimentato.
1. Scegli un punto libero
Metti la palla in un punto in cui possa rotolare e il tuo cane abbia spazio per girarsi. Tienila lontana dalle scale e dagli oggetti che possono rovesciarsi facilmente.
2. Fallo muovere
Muovi o fai rotolare la palla con cautela e lascia che il tuo cane osservi la luce e i cambi di direzione. Dagli il tempo di avvicinarsi da solo.
3. Gioca seguendo i suoi ritmi
Incoraggia il tuo cane se vuole seguire la palla o darle una zampata. Vuole solo guardare all’inizio? Va benissimo anche così. Dopo aver giocato, riponi la palla.
Questa palla è adatta al modo in cui gioca il tuo cane?
Questa palla è particolarmente interessante se al tuo cane piace rincorrere i giochi in movimento. Il divertimento sta nel reagire a una palla che si illumina e non rotola sempre nella stessa direzione in modo prevedibile. È quindi un’alternativa alla palla che si lancia soprattutto lontano.
Quando scegli, considera anche le dimensioni. La palla deve essere adatta al modo in cui il tuo cane prende i giochi; non sceglierne una che possa tenere interamente in bocca. Se vuoi confrontarne prima le dimensioni con quelle dei giochi che ha già, chiedi le misure di questa Action Ball.
Che tipo di gioco cerchi?
Una palla che si muove, una che emette suoni e un gioco da tirare invitano a giocare in modi diversi. Questo confronto ti aiuta a scegliere in base alle attività che piacciono al tuo cane.
| Gioco | Qual è la caratteristica principale? | Come si gioca? |
|---|---|---|
| Action Ball | Reagisce al movimento con luce e rotolamento imprevedibile | Invita il tuo cane a seguire la palla e provare ad afferrarla |
| Meta Ball Wiggle Holey Roller M | Palla ovale in gomma con fori e suono buffo | Prendere e lanciare |
| Meta Ball Pinguïn | Rumori fruscianti e ali morbide | Giocare al riporto o fare insieme un gioco di tira e molla |
Se vuoi soprattutto vedere come reagisce il tuo cane a una palla che cambia direzione mentre rotola, Action Ball è adatta a quel momento di gioco. Se invece preferisci raccogliere tu la palla per rilanciarla ogni volta, i fori della Wiggle Holey Roller sono un vantaggio pratico. Per un cane a cui piace anche tirare i giochi, le ali del Pinguïn offrono un modo diverso di giocare insieme.
Ricarica e cura
Ricarica la palla con il cavo USB incluso. Scollega il cavo e mettilo fuori portata prima di dare la palla al tuo cane. Dopo aver giocato, puoi rimuovere con cautela lo sporco dalla superficie esterna usando un panno leggermente umido. Lascia asciugare bene la palla prima di ricaricarla.
Controlla di tanto in tanto che il gioco non sia danneggiato, soprattutto se al tuo cane piace afferrare le palle con forza. Se la palla è danneggiata o alcune parti si stanno staccando, non usarla più.
Specifiche
| Caratteristica | Modello |
|---|---|
| Marca | AFP |
| Modello | Interactives Motion Activated Action Ball |
| Attivazione | Con il movimento |
| Reazione durante il gioco | Luce e rotolamento imprevedibile |
| Gestione dell’energia | Si spegne automaticamente dopo un po’ senza rilevare movimenti |
| Ricarica | Con il cavo USB incluso |
Domande frequenti
Mi servono dei bocconcini per giocare con questa palla?
No. La palla si attiva con il movimento: il gioco si basa sulla luce e sul modo in cui rotola. Puoi quindi iniziare senza metterci nulla.
E se all’inizio il mio cane si limita a guardare la palla?
Da una certa distanza, mostragli con calma cosa succede quando muovi la palla. Lasciagli lo spazio per decidere da solo se avvicinarsi e mantieni breve la prima sessione di gioco.
È una pallina adatta a masticare a lungo?
La Action Ball è pensata per il gioco interattivo basato sul movimento. Se il tuo cane cerca soprattutto qualcosa da mordere con forza, per quel momento scegli un giocattolo adatto alla masticazione.
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